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  • 团队竞技模式介绍:团队竞技是《大决战》中最基础的战斗模式:玩家分为两队,在封闭的战场中相互攻击。击杀数先达到预设目标,或在限定时间内击杀数最多的队伍获胜。

  • 山丘之王模式介绍:玩家分为两队,争夺地图中央的据点。占领据点的一方将随时间逐渐获得分数,先达到分数上限的一方获胜。这是一种以围绕据点的拉锯战、消耗战为主题的,快速、激烈的对抗模式。

  • 歼灭模式介绍:玩家分为两队,在复杂的场景中随机出生,相互搜索并攻击。被杀死的玩家无法自动复活,但可以由队友救活。先消灭所有敌方玩家的队伍获胜。这种模式模拟了残酷激烈的巷战,是一个非常突出战术配合的团队模式。

  • 压制模式介绍:玩家分为两队,通过激烈的攻防战占领、争夺地图上按固定顺序争分布的数个旗帜。这种模式是对真实战争中据点攻防战的模拟,线性关卡结构可以使玩家聚集在一起,增加局部战斗的激烈性。

  • 闪电战模式介绍:闪电战模式,地图分为数个(一般为3个)阶段,每个阶段有2个爆破点,成功爆破后推进至下一阶段。一切战斗都围绕着对爆破点的争夺而进行:攻方需要尽一切努力开启爆破点并确保其成功引爆,守方则需要不惜一切代价守住这些爆破点。